به گزارش همیارهاب ، نشست «رویداد صنایع خلاق و حل چالش های اقتصادی» با حضور جمعی از مدیران و فعالان این حوزه برگزار شد و در آن مباحثی چون مشکلات نهادی، حقوقی، سرمایهگذاری و جایگاه صنایع خلاق در اقتصاد کشور مورد بررسی قرار گرفت.
در این نشست پرویز کرمی، مدیرعامل مرکز نوآوری همیار دانشبنیان و رئیس هیات مدیره صندوق پژوهش و فناوری راز، محمد حاجی میرزایی مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانهای، ناصر جاهدنیا، مدیرعامل بنیاد ملی پویانمایی ایران، سید صادق پژمان، مدیرعامل موسسه کمک به توسعه فرهنگ و هنر، سید محمدحسین سجادی نیری، رئیس هیات مدیره انجمن سرمایهگذاری خطرپذیر، و حسن میثمی، مدیرکل دفتر توسعه فناوری وزارت ارتباطات، حضور داشتند.

در نشست «صنایع خلاق و حل چالش های اقتصادی» سیدصادق پژمان، مدیرعامل مؤسسه کمک به توسعه فرهنگ و هنر، با اشاره به نبود متولی واحد در حوزه صنایع خلاق، این مسأله را یکی از چالشهای اصلی دانست و گفت: «اگرچه وزارتخانه ها و نهاد های مختلف بخشی از این موضوع را دنبال میکنند، اما مرکز ثقل و هماهنگ کنندهای وجود ندارد.»
پژمان همچنین نبود قوانین جامع را از مشکلات جدی این حوزه عنوان کرد و افزود: «در بسیاری از موارد مانند مالکیت معنوی نیازمند قانونگذاری مدرن هستیم. صنایع خلاق هنوز در سطح سیاستگذاران و حتی رسانه ها بهعنوان یک مسأله ملی جدی گرفته نشده و فرهنگ همچنان صنعت محسوب نمیشود.»
او سه چالش اصلی زیستبوم صنایع خلاق را تأمین مالی، کمبود نیروی انسانی ماهر و ضعف در حمایتهای حقوقی و معنوی عنوان کرد و از طراحی «فرهنگ کارت»، همکاری با صندوق پژوهش و فناوری صنایع خلاق و ایجاد پارک صنایع خلاق بهعنوان اقداماتی در دست انجام خبر داد.
در ادامه نشست، سید محمدحسین سجادی نیری، رئیس هیئتمدیره انجمن سرمایهگذاری خطرپذیر ایران، به موضوع سرمایهگذاری خطرپذیر در صنایع خلاق پرداخت و گفت: «اگرچه چالش هایی مانند وابستگی شدید به نیروی انسانی خلاق و ابهام در حوزه مالکیت فکری وجود دارد، اما تجربه جهانی نشان میدهد این نوع سرمایهگذاری امکانپذیر است.» او نمونه هایی از موفقیت شرکت های بینالمللی مطرح کرد و تأکید داشت که در ایران نیز باید مدل بومی سرمایهگذاری طراحی شود.
همچنین جواد مطوری، فعال حوزه جلوه های ویژه و مدیر استودیو الزهرا، از تجربیات این مجموعه در ورود به بازار های منطقه و همکاری های بینالمللی سخن گفت. او با اشاره به فعالیت های استودیو از سال ۱۳۹۲ بیان کرد: «علاوه بر حضور در کشور های همسایه، همکاری های گستردهای با سینمای هند داشتیم و توانستیم بیش از ۸۰ درصد تیزر های اکسپوی دوبی را در ایران تولید کنیم.» مطوری همچنین به همکاری با برند های مطرح جهانی اشاره کرد و آن را نمونهای از ظرفیت های قابل توجه صنایع خلاق ایران دانست.
در نخستین پنل همایش «توسعه صنایع خلاق»، فعالان حوزه بازی سازی و انیمیشن به بررسی چالش های اصلی این صنعت پرداختند.
شرکت کنندگان تأکید کردند که جذب سرمایهگذار برای پروژه های فرهنگی و خلاق دشوار است و بسیاری از استارتاپ ها بدون حمایت دولتی یا خصوصی موفق نمیشوند. حاضران با اشاره به موفقیت های بینالمللی و سختی های بازار داخلی، خواستار حمایت حاکمیت از پروژه های فرهنگی با نگاه غیرانتفاعی و ایجاد زیرساخت های مناسب شدند.
کارشناسان همچنین بر ضرورت وضع قوانین کپیرایت و ابزار های شفاف مالی برای رشد استارتاپ ها و جلوگیری از سوءاستفاده از سرمایه ها تأکید کردند.

در دومین پنل تخصصی همایش، موضوع تأمین مالی صنایع خلاق به بحث گذاشته شد.
کارشناسان حوزه استارتاپ ها و سرمایهگذاری گفتند که زیرساخت وامدهی مستقیم کافی نیست و بسیاری از پروژه ها به دلیل کمبود دانش بازاریابی و تجربه تجاری با شکست مواجه میشوند.
بر اساس مباحث مطرحشده، سرمایهگذاری های هوشمند و همراه با انتقال دانش بازاریابی و بومیسازی بازار، ضریب موفقیت پروژه های خلاق را افزایش میدهد و تنها راه واقعی توسعه صنایع خلاق، ایجاد شبکه های حمایتی و ابزار های مالی نوین است.